約 2,870,991 件
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/310.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ・注意 前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 創聖のアクエリオンアポロ シリウス・ド・アリシア シルヴィア・ド・アリシア 紅麗花 ピエール・ヴィエラ ジュン・リー つぐみ・ローゼンマイヤー 創聖のアクエリオン アポロ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 45 47 49 51 53 55 底力L7 - 精神耐性 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 必中 気合 不屈 熱血 覚醒 消費SP 30 15 30 15 30 70 習得Lv 1 1 21 25 55 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 177 153 188 142 194 222 53 50 198 169 205 166 235 270 108 99 234 201 236 212 318 367 206 エースボーナス 出撃時、気力+20 シリウス・ド・アリシア 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 28 33 41 49 58 カウンターL6 - 見切り - 精神コマンド 習得精神 てかげん 加速 ひらめき 直撃 直感 気迫 消費SP 10 15 10 30 25 60 習得Lv 1 11 17 31 40 57 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 178(203) 162 195 130 210 227 47 50 199(224) 178 212 154 251 275 102 99 235(260) 210 243 200 334 372 200 エースボーナス 格闘+25 シルヴィア・ド・アリシア 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 28 33 41 49 58 援護攻撃L2 - 援護防御L1 - 精神コマンド 習得精神 集中 信頼 鉄壁 感応 友情 愛 消費SP 15 30 25 25 50 65 習得Lv 1 15 24 34 48 62 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 170 165(190) 190 136 187 219 48 50 187 186(211) 207 160 228 267 103 99 218 222(247) 238 206 311 364 201 エースボーナス 射撃+25 紅麗花 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 31 39 47 55 62 - カウンターL5 - 援護防御L2 - 精神コマンド 習得精神 努力 集中 加速 感応 激励 祝福 消費SP 20 15 15 30 45 50 習得Lv 1 12 25 31 41 52 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 177 161 193(218) 132 205 223 44 50 198 177 210(235) 156 246 271 99 99 234 209 241(266) 202 329 368 197 エースボーナス 技量+25 ピエール・ヴィエラ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 30 38 47 54 63 - 底力L5 - 援護攻撃L2 - 精神コマンド 習得精神 根性 不屈 幸運 友情 突撃 熱血 消費SP 20 15 40 45 30 40 習得Lv 1 9 15 34 45 58 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 176 155 192 144(169) 188 224 50 50 197 171 209 168(193) 229 272 105 99 233 203 240 214(239) 312 369 203 エースボーナス 防御+25 ジュン・リー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 33 42 49 57 65 - Eセーブ - ガード - 精神コマンド 習得精神 偵察 分析 集中 感応 激励 直撃 消費SP 1 15 15 25 50 30 習得Lv 1 1 14 24 45 55 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 153 163 186 131 198 228(253) 45 50 170 184 203 155 239 276(301) 100 99 201 220 234 201 322 373(398) 198 エースボーナス 命中+25 つぐみ・ローゼンマイヤー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 33 43 50 56 64 - 援護攻撃L1 - 援護防御L3 - 精神コマンド 習得精神 鉄壁 努力 不屈 脱力 補給 愛 消費SP 20 20 15 35 60 60 習得Lv 1 1 24 31 48 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 149 156 183 133 183(208) 218 62 50 166 172 200 157 249(274) 266 118 99 197 204 231 203 307(332) 363 226 エースボーナス 回避+25
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/77.html
「太陽の使者 鉄人28号」 登場人物 金田正太郎 鉄人とともに悪人たちを成敗する少年探偵。小学生ながら探偵としての実力は折り紙付きであり、ボーナスシナリオではその敏腕ぶりを存分に見せてくれる。 鉄人とはただの操縦者とマシンというだけでない深い絆で結ばれている。日本のロボットアニメ史的に考えると『ロボット=ただの道具(兵器)でないパートナー』というイメージを、鉄腕アトムとともに作り上げた存在と言える。逆に、ロボットを只の兵器として割り切って描いたガンダムやボトムズ等のリアルロボットと呼ばれる系列作品は、彼らのアンチテーゼとして生まれたとも言える。まさしく日本のロボットアニメの偉大なる源流とでも呼ぶべき存在なのである。 ゴッドマーズの大塚長官とのコンビは名前ネタに基づくクロスオーバーなのだが、色々な意味で違和感が無い。実はどちらも横山光輝氏原作ということもあり、もともと意識的にデザインと設定を似せていたのだという。 というか、ゴッドマーズの大塚長官は本作の大塚警部の後の姿とする設定も存在する。 Vコンによる遠隔操縦なので、会話デモで鉄人から離れたところ(主に戦艦)に出てくるのは原作再現である。 ヲタ知識的には『ショタコン』の語源としても知られる。 鉄人28号 機体の鉄人28号の項を参照。 ブラックオックス 機体のブラックオックスの項を参照。 敷島牧子 敷島大次郎 08 グーラ・キング・Jr 宇宙魔王 ダンカン将軍 ロビー 機体 鉄人28号 日本アニメーションのみならず、サブカルチャー史上に燦然と輝く『人間の操る巨大ロボット』の偉大なる金字塔。その誕生は漫画版1956年、ラジオドラマ版1959年という筋金入り。何しろテレビすら無い時代である。本作の鉄人は当時の時代を反映してか、当初よりもスマートにリデザインされている。ちなみに、TV放送当時のタイトルは『鉄人28号』でしかなく、太陽の使者という枕詞は映像ソフト発売時に主題歌を元に付けられた。 本来の設定は第二次世界大戦における日本軍の秘密兵器という代物だったりする。日本軍パネェ。内蔵兵器を搭載しておらず、肉弾戦以外の攻撃手段が無いのも原作設定である。日本軍マジパネェ。そんなんだから負けたんじゃね?とか言うな 修理装置については外付けのサポートマシンによるものなので、念のため。それでも大抵の相手とガチンコで殴り合えるのは凄いが。 初代の主題歌に「良いも悪いもリモコン次第」とあるように、リモコンを奪われると破壊の化身と化してしまうのが欠点。ここが自律的な意思を持つ鉄腕アトムとの明確な差別点と言われる。これらを踏まえた上で、リモコン操作でなく内部に乗り込んで操縦するスタイルをとったのがマジンガーZということになる。 Vコンシステムのおかげで状態異常を受けないスーパーロボット。正太郎の能力により結構避けてくれる。カスタムボーナスは昼および宇宙MAPでEN回復(中)が追加される。夜MAPはそう多くないので出撃させるかを考える必要はないだろう。 ブラックオックス 鉄人が主役ロボットの元祖ならば、こちらはライバルロボットの本家と言うべき存在。なにしろデザインのオマージュ元としてだけでもマスターガンダム(Gガンダム)にグリフォン(パトレイバー)、OG系列でもゲシュペンストにアストラナガンと錚々たる面子である。 開発者である不乱拳博士の頭脳をコピーすることで自律機能を持たせる予定だったが、移植作業が不完全だったため、3歳児程度の知能しか得られなかった。本作ではある程度の時間が過ぎたためか、5歳児程度にまで向上しているらしい。 電磁光線に運動性低下能力が追加されたため、援護攻撃を習得すると使い勝手がグッと上がる。 ブランチロボ2号 スペースロボ1号 スペースロボ2号 スペースロボ3号 スペースロボ5号 スペースロボ7号 小型円盤 巨大円盤 宇宙魔王
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2650.html
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 機種:PSP 作曲者:植松大地、谷口晶紀、藤本大輔(原曲作曲) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2012年1月12日 概要 16年振りに発売された『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神』の続編。 一部のBGMは『第2次スーパーロボット大戦OG』でも使用されている。 (前作:スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 次作:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ラ・ギアスの風 タイトル 熱風!疾風!サイバスター マサキ・アンドーBGM 炎の中華体育教師 ホワン・ヤンロンBGM 水と沼の国から テュッティ・ノールバックBGM 正調 ミオのじょんがら節 ミオ・サスガBGM フラッパーガール リューネ・ゾルダークBGM 春風のプレシア プレシア・ゼノサキスBGM 情熱のプリンセス セニア・グラニア・ビルセイアBGM 第7回901位2012年105位 復讐の刃 ガエンBGM 終わりなき戦い 汎用味方BGM 嗚呼、世紀末! 晨明旅団BGM 2012年480位 親分登場! エリック・グレゴリックBGM ダークプリズン シュウ・シラカワBGM 黒い剣聖 エラン・ザン・ゼノサキスBGM 2012年475位 迫り来る敵 テューディ・ラスム・イクナートBGM 巨大な闇 サティルス・ギャレールBGM 決戦 決別の時 エルシーネ・テレジアBGM ポゼッション マサキ・アンドー(ポゼッション時)BGM 第6回885位2012年55位 ホーリーエンブレム 誇りたかき者達 勇気を胸に 君がいるから 破壊の足音 シャドウストーカー 猛々しき行進 闇に沈む 反戦 守護者 堕ちた神々 KING OF KINGS 集いし戦士達 ありふれた日常 インディアンサマー 王室晩餐会 襲撃 螺旋 フリングホルニ LOE「プロローグ」のアレンジ曲 悪い予感 悲しみは消えず 戦場の温もり 敵襲 緊張 サイフィス プロローグ インターミッション エンディング スタッフロール サウンドトラック スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD オリジナルサウンドコレクションCD スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 数量限定生産版 ※ROEの曲も特典のOSTに収録されている
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12173.html
登録日:2012/01/02(月) 20 39 25 更新日:2022/11/28 Mon 02 28 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エース テストパイロット パイロット ベテラン ロマン 企業 実験機 職業 試作機 軍事 高死亡率 テストパイロットとは、主に試作航空機の試験運用をし、そのデータを提供するパイロットの事。 要求されるスキルは ◆テスト計画を理解出来る事。 ◆非常に特殊な飛行をやり遂げる程の技量を持っている事。 ◆テスト結果をきちんとまとめられる文章力を持っている事。 ◆卓越した感覚を持ち、不審な挙動に敏感な事。 ◆不意のトラブルにも即時対応出来る事。 等が挙げられる。戦線に出なくて済むから楽だと思っている人もいるが、勿論そんな事は無い。 むしろ、航空機の技術が発展途上だった時代には、1週間に1人の割合でテストパイロットが死亡していた。 地上から遠く離れた上空で、欠陥があるかもしれない飛行機に乗って無茶な飛行をさせられるんだから当然である。 だが、新型機を任されるとは非常にロマンある仕事であり、意外にも志望者は多かったらしい。 そして、彼ら彼女ら(女性も結構いた)の努力(と、犠牲)により、現代の航空機の発展に繋がったのだ。 中には、スピン状態からの最適な回復方法を模索し、何度も錐揉み飛行を試したと言う命懸けの大仕事をした方もいる。 そして現代、危機予測コンピューターの発達により、テストパイロットの負担はかなり減っているとされるが、それでも危険な仕事には変わりない。 エース中のエースであることが前提で、それ以上に前述の「テストの目的を適切に理解し結果を正確に伝える」というコミュニケーション能力が求められる。 そのため軍なら大尉前後、中堅のパイロットがこの職につく。 だが、今は、試作機の飛行は無人機で行う事も多いようである。 ■創作におけるテストパイロット 主に、SF等の人型機動兵器のテストパイロット等が登場する。 現実と同じく、未知の動力源やシステム等を積んだ試作機を任されるので、やはりかなり操縦技量のあるキャラクターが出てくるようだ。 ただし名無しのモブテストパイロットは、 「ああ、あの機体は、テスト中にテストパイロットを殺しちまってな……。たく、とんだ疫病神だぜ」 「試験中にテストパイロットが何人も死んでいる程の代物なので『誰にも使えない機体』として封印された筈の機体だ」 とか言う感じで、機体の引き立て役にされたりする。哀れ。 また、「所詮は前線で戦わない身分」「戦場に出ない分、最前線で活躍するエースには劣る」などと不当に低く見られたり、 視聴者からそのような認識を受ける事もままある。 上述の通り、実際のテストパイロットは心技体が全て揃った者でなければ務まらないのでこの認識は誤りである。 ■主なテストパイロット ジェリド・メサ(機動戦士Ζガンダム) ご存知、口は災いの元な男。 これでも一応ガンダムMk-Ⅱのテストパイロット。 クリスチーナ・マッケンジー(機動戦士ガンダム0080) ガンダムNT-1のテストパイロット。 正確にはテストパイロットではなくシューフィッターという、機体の調整をする人間である。 アムロ・レイ用に開発された機体は荷が勝ちすぎていたらしく、振り回される描写が多い。 イサム・アルヴァ・ダイソン(マクロスプラス) 歴代マクロスシリーズ屈指のバカにして天才。 多くの死傷者を出したYF-19を初飛行で完璧に乗りこなした上、単独でSDF-1 マクロスを攻略した。 オットー(新機動戦記ガンダムW) ライトニング・カウント、ゼクス・マーキスの直属の部下。 ゼクスを敬愛しており、彼の為に非常識な性能を持つトールギスのテストパイロットを行うが…… クロウ・ブルースト(第2次スーパーロボット大戦Z) 借金まみれのスパロボ主人公。借金を肩代わりしてもらった代わりにトライア・スコートによって、ブラスタのテストパイロットに。 今日も肩代わりしてもらった借金返済の為に戦い、そしてまた借金を増やす。 キョウスケ・ナンブ(スーパーロボット大戦OG) ご存知アルトアイゼンのパイロットだが、OGではアルトアイゼンは元々軍の次期主力機トライアルに提出するつもりの試作機だったので、 その意味ではアルトのテストパイロットと言える(他にまともに乗れる奴がいなかったが)。 だがそれ以上に印象的なのは、変形機構のテスト中大破、墜落したビルトラプターに乗っていて、たいした怪我もなかったことだろう。 アスカ・カズマ(ウルトラマンダイナ) 同作品の主人公、アスカ・シンの父。 光速での航行を可能とするゼロドライブ計画のテストパイロットとして選ばれ、プラズマ百式に搭乗する。 が、テスト航行中に謎の光に遭遇。 「あの光は俺を呼んでいるようだ…」の言葉を残し、ミシナの呼び掛けも振り切り光の中へと消えていった。 以降は行方も生死も不明であるが… グラハム・エーカー(機動戦士ガンダム00) ユニオンのトップガンである乙女座の男。 ユニオンフラッグ制式採用の立役者であり、その後もマスラオやブレイヴなどのテストパイロットを務めている。 シュウ・シラカワ(スーパーロボット大戦) 人呼んでスパロボ界のジョーカー。 凶悪兵器グランゾンの開発スタッフであり、テストパイロットも務めるスーパー科学者。 追記・修正は、欠陥機の起動実験で機体が爆発炎上して生き延びた方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シュウはテストパイロットと呼べるの、か…? -- 名無しさん (2015-03-25 21 09 13) イサムに、開発部に正確に報告できるコミュ力があるとは思えないような……; -- 名無しさん (2015-08-16 13 30 32) ↑相手が別ベクトルの天才のヤンだし、飛行機バカという感性的に近い部分のあるミラードやコミュニケーション力の高いルーシーもいるから何とかなってたんじゃね? 他のスタッフも描写されてないだけで新星の精鋭だろうし -- 名無しさん (2016-02-06 21 43 37) ↑2 あの時代は超高性能なコンピューターあるから記録はそっち任せにしてイサムは好き勝手やらせれば良いんじゃないかな -- 名無しさん (2018-01-09 16 40 47) フィクションではテストパイロットは大体主役(もしくはそれに相当する地位)になるか死ぬ事が多い。 -- 名無しさん (2019-10-11 18 09 29) イサムはもうテストパイロット要件が「操縦技能+死んでも特に問題ないやつ」くらいまでハードル下げられてたんじゃないかな くたばって機体スクラップにされるよりゃ他のスタッフが頑張ればなんとかなるコミュ力は目をつぶる形 -- 名無しさん (2021-07-18 06 04 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srw_k/pages/15.html
暫定テンプレ購入前「K」って何の略? 声はないの? チャロンまた空気はヤダヤダ 種と種死があるってことは2部構成? てかゾイドよく出せたね 購入後あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… 個別テンプレゾイドジェネシス用テンプレゾイドってロボット? なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 ゾイドジェネシスの機体特性 ゾイドって宇宙、大丈夫なん? バーチャロンマーズ用テンプレバーチャロイドってパイロットいないの? マーズ以前の作品は出ないの? チャロン、ストーリー知らないんだけど… バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? チャロンの機体特性 チャロンは宇宙おk? ガン×ソード用テンプレ童貞宣言はあるの? ガンダムSEED、SEED DESTINY関連なんでミリアリアが戦闘してるんだ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ストライクが換装できないんだけど インパルスが(ry スーパーディアッカ大戦グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? 母艦母艦確定済み 母艦候補 暫定テンプレ 購入前 「K」って何の略? 寺田P曰くスーパーロボット大戦Kの「K」は携帯機=KeitaikiのK。わかりづらい形で本編中のKeywordにもなっている。 また、Knight(騎士)という裏設定もあり今作は花嫁を守る騎士や姫を守る騎士など様々なナイトが参加します。 声はないの? ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな… ガン×ソード 参戦! 嬉しい!が! あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」 チャロンまた空気はヤダヤダ 今回はストーリーにしっかり絡む模様。 寺田@公式ブログ「ライデン出るよ!」 種と種死があるってことは2部構成? 寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」 てかゾイドよく出せたね 寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」 購入後 あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… すぐに忘れるんだ 小ネタ・パロディ>BGMネタ 個別テンプレ ゾイドジェネシス用テンプレ ゾイドってロボット? 惑星Ziに存在する優れた戦闘能力と自らの意思を持つ金属生命体。 要するに生きた機械。野生ゾイドにコックピットや大砲などをくっつける改造をすることで兵器ゾイドになる。パイロットはコックピットを通してゾイドの脳にあたる「コア」と呼ばれる部位に電気信号による指令を送り込んで操縦してるという設定。 ジェネシスでは兵器ゾイドを作り出す技術が失われており、兵器ゾイドは発掘兵器扱い。ここらへんはターンエーガンダムのノリ。敵のディカルド武国だけは兵器ゾイドを作り出せる技術を持つ ゾイドの操縦にはパイロットとの相性が関係するので、乗り換えはできないかも。 なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? 今回の世界観に合ってるからとも版権関係とも言われていますが結局ソースが無いので詳細不明。少なくとも版権表記に「ShoPro」があるから小学館が阻んでいるわけではない。推測される中で一番それっぽい理由はシリーズで一番新しいから(Kのコンセプト。新しい作品がメイン)。今後も版権の許可が下りるなら、他のもそのうち別シリーズで出るかも。 ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 大災害により科学文明が崩壊した異星「惑星Zi」が舞台。 主人公ルージの最初の目的は、村の環境維持装置(旧文明の遺物)が敵の襲撃で壊れたので、修理できる職人を探しだすこと。 しかし、その旅の途上で武力侵攻を続けるディガルド武国の圧政を知り、自分の村だけでなく世の中を平和にするため討伐軍を結成して戦うようになる話。 詳しくは公式サイトで ゾイドジェネシスの機体特性 機動力が高いと予想される。基本接近戦。 主人公機のムラサメライガーは変身(エヴォルト)する。後半は味方機も武装追加。 敵は特殊な流体金属装甲(リーオ武器以外ダメージ減)を持つ。サイズはライガーでM? ゾイドって宇宙、大丈夫なん? ボロットやザブングルが宇宙でも戦えるので大丈夫です。たぶん。 IMPACT飛影の獣魔見てるならそれで脳内変換できるだろう。 ゾイド系ユニットは全て宇宙Bであり、強化パーツで補う事が要求される。 但しオーバーマンやヨロイも同様に宇宙Bなので強化パーツの買えない1・2周目では強化パーツの数が足りなくなる。 バーチャロンマーズ用テンプレ バーチャロイドってパイロットいないの? スパロボではいないけど本当はパイロットが乗ってる設定。 パイロット=プレイヤーというイメージを壊さないよう特定の人物を設定しなかったと思われる。 参考までに登場人物図鑑へのリンク ネタバレ注意 マーズ以前の作品は出ないの? 細かい裏設定はあるんだけど、基本対戦ゲームなので、ゲーム中でストーリーを展開しているのがマーズのみ チャロン、ストーリー知らないんだけど… マーズは http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/498.html 参照、ネタバレ注意 おおまかに言えばタングラムっていう便利マシンを奪還する話っぽい チャロン全体の話だと、表向きはDNA、RNA、の二つの企業が戦争してるが 裏ではDNA、RNA両方の総帥が駆け引きしつつダイモンを倒す手段を画策している感じみたい 世界観は http //www.vo-marz.com/site/world_frm.html を参照 あとバーチャロンの世界はヤガランデやアジム&ゲランといったそれ単体で人類全体を脅かす存在が複数、常に実体化の危機にある一人スパロボ状態 バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? OMG(1作目)の限定された期間ではそういう話もあるが、基本的には特殊な世界観に基づいた戦争が舞台 参考 ホビージャパンにて連載されたワンマンレスキュー(5話まで) 電撃ホビーマガジンにて連載されたフラグメンタリーパッサージュ(一部欠け) チャロンの機体特性 地上戦ではかなり素早い、(一部を除き)ゲーム中では飛行はしない、OMG(1作目)では格闘戦特化機体が近接踏み込み時に音速突破が明言、オラタン(2作目)では水中でも地上と同じ速度で機動していた Vコンバーターとかいう動力炉で動いてて、機体及び武装はVディスクに書き込まれた情報を実体化させている参考動画(オラタン(2作目)より) つまりディスクを実体化させるエネルギーがあれば弾は無限に撃てる設定 下手するとエネルギー 弾丸回復持ち (ただし設定では実体化「リバース・コンバート」には資源(エネルギー?)とそれなりの施設が必要っぽい。ダメージも弾もエネルギーも即実体化ではなく、他の作品のように修理・補給している。) ICBMやら戦艦の主砲が量産機体に搭載されてたりする世界観 チャロンは宇宙おk? サルファでも宇宙空間走ってたし、ムービーシーンで飛んでたから大丈夫だと思う 水中だろうが宇宙空間だろうが火炎放射器や氷礫をぶっ放す機体もいた オラタン(2作目)のエンディングではどの機体も大気圏に突入してボロボロになるものの大破はしない 登場確定VR 747Jテムジン 第三世代のライデン ジグラット(?) フェイ・イェンwithVH アファームド・ハッター マイザーマイザー・デルタ I [エヴリン] ガン×ソード用テンプレ 童貞宣言はあるの? あります 童貞「俺は童貞だ!」 コロネヘアー「わ、わたしだって…」 童貞「言うな! はしたない!」 ガンダムSEED、SEED DESTINY関連 なんでミリアリアが戦闘してるんだ そいつはファフナーの真矢だ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? それはおそらくファフナーの一騎だ そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ファフナー:キャラ名が漢字、顔グラの頬になんか付いてる SEED:キャラ名がカタカナ ストライクが換装できないんだけど 修理装置を積んだ為にオミットされました インパルスが(ry ソードとブラストは武器扱いになりました スーパーディアッカ大戦 グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! 残念ながら敵専用だ。貴様はガンダムではない。 で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズザクファントムで我慢するんだ。せっかくの専用カラーじゃないか! ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ それ以前に今作には換装システム自体ないワケだが じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? アカツキは宇宙だと自動でシラヌイになるんだよ。あとオッサンじゃない! 母艦 母艦確定済み アークエンジェル(ガンダムSEED) 大空魔竜(ガイキング) 母艦候補 ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY) エターナル(ガンダムSEED) ホバーべース(ガン×ソード) サンキュー海サイッコー号(ガン×ソード) 天空魔竜(ガイキング) 大地魔竜(ガイキング) リヴィエラ(バーチャロン(オラタン)) アイデルスター(バーチャロン) Xボンバー(ジーグ) ダンナーベース(ゴーダンナー) ギルドラゴン(ゾイド)
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/355.html
660 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 15 57 52 ID vLjkXfIc 二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは 気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。 演出、特に効果音の使い方が上手かった。 調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を 最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。 # そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。 「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。 うまく続けば良質スパロボ物になるかも。 662 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 21 29 38 ID ilpt5Z6c 基本的には好感が持てるが ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか? 後パースの狂ったアイコンが時たま出てくる。 開発版シナリオの癖に通常版に登録されている部分もちょっと嫌かな? 但しそこを除けば良い感じなので、之からに期待と言った感じだと思う。 663 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 22 26 35 ID rSQwWAW6 さわりだけやってみたが、相性なのか 開発版だとインクルの負荷にマシンが追いつかないのか 2度ほどエラー発生で強制再起動食らったぜ…… 感触としては普通にオリSRW系、初心者らしいところどころの甘さと 会話に気になった点(メタ視点ネタや会話の不自然さなど)はあったが 結構楽しめそうな予感、少なくとも地雷と酷評するほどのものではないと感じた。 695 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23 42 43 ID gIbEb9P+0 回しがてらに無差別爆撃。いつかK+r/tuMs0氏のシナリオに当たると信じて。 【スーパーロボット大戦リーンカーネーション】 ※ネタバレ注意! プロローグ1 のっけから黒背景に白文字で訳の解らんありがちな単語を並べてきやがった。 おまけに主人公が( ´_ゝ`)使うし。しかもヒロインがそれにメタ視点ネタで斬り返すし。 オリユニットも絵に描いたような厨ユニット。ピンチになれば当然のように謎パゥワーで斬り抜けます。 どうでもいいがそういうのは中盤まで取っとくもんじゃないのか? 正直これがK+r/tuMs0氏のシナリオだったらどうしよう? プロローグ2 マジンガー話。何か甲児とプロの立場が逆。 もしこれに何か意図があるのだとすれば非常に興味深い。 パックにアイコンがあるDrヘルを自作しているのにも何か意図があるのか? あとタイトルはもうちょっと何とかならなかったのだろうか?Theガッツじゃないんだから… プロローグ3 ゲッター話。基本的にネオゲ一話の再現だが作者なりに一捻りを入れているようだ。 うん、悪くない。てかかなり上手いよこれ。武蔵のセリフとか、安易にネオゲ丸写しでも行ける所を敢えて挑戦してる。 でもって続いてネオゲ前半の號連れてくる話だが、神隼人の横にいるのは我らが快男児波乱万丈。 この二人の掛け合いが中々いい感じ。ちゃんと万丈の味が出てる。 でもって戦闘は昔の劇場用作品を思い出させる。 ネオゲッターロボVSダイターン3と言った感じで素直に燃えました。 ただ贅沢を言えば號と隼人の初遭遇の時はやっぱり「地獄を見せる男だ!」と言って欲しかった。 プロローグ4-1 ZOE話。ZOEはよく知らんのでなんとも言えんが、どこかで見たような感じ… ああ、EOWだ。何か限りなくEOWの丸写しって感じがする。 元ネタが同じで同じ話を再現してるのだから当然っちゃ当然だが プロローグ3で見せてくれたあのアレンジ力を発揮して欲しかった。 いや、俺が気付けてないだけで実はもの凄いアレンジとかしてるのかもしれないけど。 この辺はZOEに特化した他の人に任せよう。 プロローグ4-2 引き続きZOE話。てか今さら言うのも何だがプロローグ長えよ。 面白いからいいけど。ジェフティに繋がれたディンゴが戦艦から脱出する話。 何かバーチャロンのキャラが出てきたけど、残念ながら俺の専門外。 何とも言えません…と思ったがとりあえず一言だけ。 何このオモシロロボット? 何かディアッカとジャック=キングを足してビーストウォーズで割った感じ。 機会があったらバーチャロンやってみるかな… 696 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23 44 03 ID gIbEb9P+0 プロローグ5 デモベ話。デモベもやったこと無いのでよく解らないが キャラの会話にそこはかとなき田丸テイストを感じるのは原作の仕様? それとも作者さんのアレンジ? デモベキャラに混ざってベックやビッグイヤーなどの知った顔も見える。 そう言えば参戦リストにビッグオーもあったなぁとwktkしつつ進めると… デモンベインピンチ! しかも敵はベッグ=ゴールド! 高まる期待! これはもうショウタイムしかないでしょ! 「レェェェェッツダンシング!」 ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) 第一話 ようやく本編。とりあえずプロローグ1の続き。 アルビオンに連れてこられた主人公が戦いに加わる話なのだが 冒頭のトッシュとシナプス艦長の会話 増援時のシーマ姉さんとトッシュの会話 そしてコウとジョッシュの戦闘会話 これらに全部持ってかれてます。まあタイトルも「男達の戦い」だし別にいいか。 第二話 リョウ=ルーツが登場するシナリオなんだが、こんなにガラ悪かったっけ彼? そこはかとなき石川テイスト、というか號の匂いが…仕様かな? で、敵のオリ傭兵と戦闘でALICE発動。BGMにちょっとワロタ 第三話 ンフフフフフフハハハハハハハ!! レッツパーリィィィィイイイイイ!!! これにて三話レビュー終了。なぜこんなに短いのかって? なぜなら!彼は!アメリカ合衆国大統領だからだ!!! 総評 ひょっとしたらEOWにも匹敵するかもしれない版権力(はんけんぢから)を秘めているシナリオ。 ただ、これだけの版権力を持っていながらもオリキャラを作らずにはいられなかった所に SRC人の業の深さと哀しみを感じた。 あと、キャラがメタ視点でギャグを言うのはどうかとも思った。 とりあえず妙に強い大統領とその友人2人の活躍を楽しみにプレイを続けていきたい。 756 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 01 19 13 ID 8ZpFjehQ0 版権+オリってのはそもそも構造が歪 自分が作ったキャラでストーリーを作りたいなら完全オリシナリオの方が良いし 版権キャラの絡みが見たいのなら、オリキャラは邪魔そのものでしかない。 結局、版権シナリオ中にオリはいても良い事はあっても、いて良い事は無いって話。 EOWやリンカネのようにオリを含んでもプレイする価値がある作品はあるが それは、オリに魅力があるのではなく、版権の部分に価値がある。 つか、やる気を出せばバーンガーンなんて代物を主役にすえることも出来る上に ストーリーの軸としてバンプレオリが存在している現状でSRWシナリオにオリキャラを 出すのはオリキャラ萌え~ かオリがシナリオの根幹に関わっている場合だけかと Rエヴォリューションは比較的成功したパターンだが、それでもNTゲッター適応持ちで 版権主役を超えたような描写は、否と言う声も多かったと感じた。 そして、しっかりとシナリオの根幹に関わって尚且つ他作品を食い物にしないオリキャラを 作れる人よりも圧倒的にキャラ萌え~ な人が多いので、版権+オリを微妙なシナリオだと プレイ前から多い現状は仕方が無いのかなぁ~ と思う。 まあ、デモベメインで、Fate参戦のシナリオで固有結界+魔道書を使う主人公なんて厨な物を 考えていた自分が言えた義理はないけれども。 と長文書きながら回し。 385 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 19 04 35 ID RPLopkyA0 回しがてらに大統領4話レビュー。 <とりあえず> 相変わらずすげえ版権力だ。モンシア中尉とか凄くキャラ掴めてる。 だがしかし、しかしだよアウグストゥス、気を悪くしないで聞いて欲しい。 レイアースの三人はそれぞれ別々の中学に通っているんだ。 <今日のオリキャラ達> ネタバレになるからあんまし言えないけど、とりあえずプロローグではぐれた女の子が 民間シャトルに乗って地球に降りようとしたよ。後は推して知るべし。 後敵の基地外が何か螺旋っぽいこと言いながら死んでたけどまあいいや。どうせ解らんし。 ああ、後必殺技のカットイン、あれ見て今は亡き漢戦記を思い出したよ。 そう言えばあれもネオゲ第一話の再現が良かったなぁ…二の舞になってくれるなよ。頼むから。 例え世界が君を笑おうとも、俺は決して笑わないから。 <今日の大統領と社長と愛の貴公子> あの強面の社長がモンシア中尉にご愛顧を感謝する…それだけで素晴らしいじゃあないか。 ところで小泉似の補佐官は何処へ? <総評> 今回も盛り沢山といったところ。ネタバレになるからあんまし詳しくは書けないが。 あとさり気なく地球戦士ライーザが出てた。はじめはてっきりまたオリキャラ増やしたのか と不安になったが、武装を見て一発で思い出した。ロボダンで散々お世話になってたので。 ゲスト扱いになってたので今後原作が再現される線は薄いかもしれないが レイアースと地球皇帝が参戦しているので、何かしら関わってくるのかもなぁ、と仄かに期待を寄せる。 392 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21 36 45 ID ZYzujHsk0 , 392 OVA版はCLAMP学園なんだっけ。<三人娘 もっとCLAMP関係のアイコンがそろっていれば、 使いでのある設定ではあるんだけどなw 394 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21 57 50 ID mSqxxc3w0 光がやってる部活動も違うんだよね<OVA 剣道と体操では180度以前の問題だ 970 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 01 25 09 ID NQyTtJw+0 【スーパーロボット大戦 リーンカーネーション】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5146;id= プロローグ 最初は主人公の天外雷都とヒロインっぽい委員長の会話からスタート 時折混じるメタ会話等をスルーして進める 主人公のいるコロニー「バイ・ルナ」にバフラム兵が攻撃を開始 逃げ惑う主人公が謎の声に導かれて謎のロボットに乗りこみ敵を迎撃することに バフラム兵を追ってきたレオ&ビックバイパーも仲間として参戦 話としては主人公が謎のロボットを発見して乗りこむといった王動的な話 戦闘 集中かけて突撃でOK なるべくビックバイパーで敵を倒したほうが良い 主人公機体はリアル系二人乗り+ダメージ減少能力を持っているので事故死の可能性が低い 欠点は低威力の武装2つしかないこと(ビームライフルとビームサーベルのような基本のみ) プロローグ2 舞台は西暦2501年の地球 3年ほど前にいわゆるスーパーロボット大戦的な戦いがあった模様 その時に活躍したグレートマジンガーのオリジナル 「マジンガーZ」を奪いに来たあしゅら男爵と戦闘 戦闘終了後に怪しい奴らがフフフと笑っているのを見せられて終わり 戦闘 SPは使わなくても楽勝 マジンガーZとダイアナンAを隣接させると 気力が上がるイベントが何度も発生するのでそれを利用して敵を撃破 プロローグ3 3年前の回想から今ののゲッターチームが作られるまでの話 桃華財団、覇道財閥などいずれ重要になりそうなキーワードが出る ネオゲッターロボとダイターン3で復活した恐竜帝国と戦う事に 戦闘 基地の上に乗っかって戦闘すれば自動反撃ONのままでOK 吹属性で基地の上から弾き飛ばされる事があるので注意 プロローグ4 プロローグばっかで話が全く進まねぇじゃねえか! と思ったがANUBISの話だったのでテンションアップ 火星圏の星でディンゴがオービタルフレームジェフティを発見 それを狙うバフラムと戦闘後、以前所属していた部隊の隊長だったノウマンと再開 仲間に誘われるがそれを拒否したディンゴは銃で撃たれて瀕死の状態に 戦闘 前半は突撃するだけでOK 増援のボス戦がちょっと危険 ボスの一撃で瀕死にされるがひらめき連発で勝利 NPCが避難しないで近くをウロチョロするので不安でしょうがない プロローグ4(2) ノウマンに撃たれて心臓と肺が停止したディンゴだったが ジェフティの機能を使って生存、だがジェフティを降りると死んでしまう身体になってしまう バフラム機動要塞アーマーンを止める為に地球へデータを手に入れに行く ついでにMARZ本部が壊滅したなどの情報を入手 戦闘 面倒なので加速を使ってコンテナを回収 脱出するのがメンドイので敵全滅後にヴァイオラAIを撃破して終了 ヴァイオラの運動性が高いのでジェフティはSPを温存すること プロローグ5 やめてメタ会話マジでやめて アーカムシティに存在する二つの財団 覇道財閥は「デモンベイン」を、桃華財団は「バァンゴッド」を所有 二つのロボットが共闘するこのシナリオはテンション高い、このシナリオだけ凄いテンション高い 原作再現? 戦闘 自動反撃でOK、以上 一話 アルビオンと合流してアナハイムに行く事になった主人公だが バフラム軍特別部隊「ニューディサイズ」と遭遇し戦闘することに 主人公のサポートパイロットのNoahって等身大のアンドロイドだったのか 描写がまるで無かったからロザリオーのファタみたいにAIかと思ってた 今まで稼いだ資金が無くなっていた事にクリア後に気づいて泣いた 戦闘 ビックバイパーの修理装置が意外と役に立つ 集中かけたビックバイパーを突撃させて楽勝だぜフハハ…とかやってたら 残してた仲間の近くに敵の増援が来て思わず叫んでしまった 増援の主人公機をオトリにしてクリア 二話 ディンゴ再登場、がすぐに行方不明になる いろんな説明がすぐ3年前に繋がる(関係する)のでちょっと困る Sガンダムから救難信号を受け取ったアルビオンが救援に行く事に 移動力の高い主人公機とビックバイパーを先行させるようだ 主人公機が早いイメージが余り無い…GP-03の方が運動性とか高いし… Sガンダム(リョウ=ルーツ)は何でそんなに敵増援に対して強気なんだ、救難信号出してたくせに 戦闘 味方増援のアルビオン隊は動かさないまま ビックバイパーと主人公機でほぼ殲滅できる 事故死が怖い場合はビックバイパーの援護で安心 三話 ノウマンが主人公機に興味を示したり新型ガンダムの公開試験をしたり 大統領カットナルがゴーナグールに登場して大暴れする話 大統領!大統領!なんというメタルウルフ大統領…うん、ウソは言ってない あと主人公がヒロイン委員長と再開 インターミッションのユニットに大統領と機体が…ッ! 戦闘 ヴァイオラが強い、B属性を2000減らすし運動性も高い ひらめき無しだと攻撃を回避しきれないので避ける+当てるまでQL推奨 こんなとき大統領の熱血+必中2200が心強すぎる、一撃くらいなら耐えられるし 四話 大統領のおかげでテンションが上がったのでサクサク進めていきたい 天外雷都(主人公)が委員長に小母(?)さんが無事な事を教えてもらったり プロジェクト・ブレイダーズ(スーパーロボット部隊作ろう計画)を教えてもらったり あ、あれちょっと待て!ビックバイパー居なくなるの!? 死んだー… だからあんな微妙な距離感だったのか でもちょっと積み重ねが足りないというか足りなさ過ぎたかなー 最初の頃と今の話の二回くらいだから思い入れが全く無いし… 主人公機体が凄いスーパー系な気がする今日この頃 戦闘 大統領(熱血+必中)とジェフティ(熱血+ひらめき)でドルーゼンを狙えば六割は削れるので あとはライーザコンビネーション(熱血+ひらめき)でOK 五話 交渉人ロジャー=スミスが幽霊相手に交渉する為 船で幽霊船を探索に向かう 幽霊船から攻撃を受けたためビッグオーで反撃 戦闘 陸に上がって自動反撃でOK ボスを撃破したい場合は必中と熱血分のSPを残しておくこと 五話(2) 「アナタは何も悪くないのよそれよりも皆の為に頑張ってねオホホ」 と都合の良い事ばかり言う幻覚に励まされて主人公が立ち直ったり 大気圏外から隕石の攻撃を受けたり 戦闘 改造して集中かけたビックバイパーで蹴散らすぜフゥーハハハー ガントレットで弾き飛ばせば援護も怖くないからなーフゥーハハハー ただ底力を持っているボスがいるので発動させてしまった場合は必中をかけた大統領に任せる 最後は幸運かけたケビンで撃破、しかし増援発生して泣く しかし大統領が大活躍して敵を一人で殲滅 六話 ネオゲッターがアルビオンと合流 アメリカに大量の隕石が落ちてきて大ピンチ デバッガーという謎の敵が現われるけど画像が表示されない (ここらへんから神とか創造主というか作者?みたいなものがラスボスな予感がしてくる) そしてロザリオーがエピローグの会話で登場 インターミッションで大統領が改造資金ごと消えているのを確認して泣く 戦闘 一回戦闘する毎にHPが5%減る テキサスマックは集中をかけても避けられないので注意 キースを戦わせるような状況自体が危険なので上の方に逃がしておくべし テキサスマックとネオゲッターは中央上部あたりに逃がしておかないと増援でゲームオーバーになる可能性有り ジェフティと大統領で下の敵は殲滅可能、HPが不安ならネオゲッターの信頼を使う 敵を全滅させると増援発生 七話 ここからロザリオーが本格的に登場? バフラムを脱走して連邦に亡命しようとするユーラム博士を止めようと スタンレイ、アレン、ムジカの三人が追撃する ユーラム博士が「真の敵」とか言ってるが俺は騙されんよ こいつ裏で何を企んでやがる…ッ! アルビオンはアーカムシティに向かう事に 戦闘 シャトルが破壊されないように近づく敵を倒していけばクリアは簡単 味方増援もあるので全滅を狙うのなら加速を使って突撃すればいい 八話 巻き沿い? スルーして進める デモンベインって名前が街の人に広まってる事に驚いた、いつ広まったんだ アーカムシティが危険な街すぎて吹いた 秘密結社にテロリストに街を破壊する巨大ロボットが大暴れする街って怖すぎるだろ 戦闘 デモンベインが微妙に弱いので 増援のジェフティに任せたほうが良いかもしれない 底力発動させると結構避けるんだけど… 九話 メタ会話やめてぇー 「輪廻」とか「繰り返し」とか「前回」とか色々作品のテーマに関わるような話題が出る 覇道財閥の総帥を説得するためにブレイダーズのトップが集まる、次の話で ついにアルビオンに全てのスーパーロボットが集結するようだ、次の話で 戦闘 ビッグオーは鉄壁を使わないとダイターンが増援で出てくるころには瀕死 敵全滅後にビッグオーとボスの一騎打ちが始まるのでSPの温存するべし ここまでが更新分 序盤が終わって中盤になる頃かな やっとスーパーロボットが勢揃いしてこれからだー、な所で更新分終了 総評 一話一話に詰め込みすぎな印象 話の内容が一話だけに突っ込む量じゃない 序盤だからなのかそれともメインも脇も平等に扱おうとしている為か 視点があっちこっちとコロコロ変わりすぎ、そのせいで浅く広くといった風に感じてしまう それを補う為かシナリオでメインになるキャラが変わるたびに新しい情報が詰め込まれて混乱する まだ序盤なのでキャラがどんな風に動くのは中盤になって視点が固まってからじゃないと判断しにくい よってこれからに期待 あとメタ会話は勘弁 #あと主人公機体がちょっと欲張りすぎかなー #リアル系の機体にスーパー系の威力を持った武装を付けるのは超楽しいだろうけど危険 #後半disableの攻撃力3600くらいだけど 「ワーレンです どこぞの井戸での評判があんまり良くないです」 #被ってるしなぁ … #ロジャーと出番を分けあってる感じ #ワーレン消してもロジャーが 、ロジャーを消してもワーレンが役目を完璧に引き継げるし
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/299.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ・注意 前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 六神合体ゴッドマーズ明神タケル 飛鳥ケンジ 伊集院ナオト 木曽アキラ 日向ミカ ロゼ 六神合体ゴッドマーズ 明神タケル 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 1 18 27 38 53 超A級超能力 - 底力L4 - 精神耐性 - 精神コマンド 習得精神 根性 直感 気合 直撃 愛 覚醒 消費SP 20 20 30 20 60 60 習得Lv 1 8 10 32 53 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ~21話 22話~ 1 - - - - - - - - 50 195 177 208 172 244 269 136 146 99 231 209 239 218 327 366 224 234 エースボーナス 特殊スキル『超能力』が『超A級超能力』に変更 飛鳥ケンジ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 カウンターL4 ガード 精神コマンド 習得精神 集中 鉄壁 ド根性 気合 直撃 激励 消費SP 15 25 30 30 30 40 習得Lv 1 6 13 32 43 57 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 165 186 210 145 263 266 104(114) 99 196 222 241 177 360 363 202(212) エースボーナス コスモクラッシャーのパイロットの最大SP+10。 伊集院ナオト 精神コマンド 習得精神 狙撃 必中 てかげん 友情 消費SP 25 20 10 40 習得Lv 1 9 27 42 ステータス レベル SP 1 - 50 97(107) 99 195(205) 木曽アキラ 精神コマンド 習得精神 根性 加速 努力 ひらめき 消費SP 20 15 20 15 習得Lv 1 10 13 26 ステータス レベル SP 1 - 50 95(105) 99 193(203) 日向ミカ 精神コマンド 習得精神 偵察 信頼 幸運 分析 消費SP 1 25 35 25 習得Lv 1 7 14 36 ステータス レベル SP 1 - 50 94(104) 99 192(202) ロゼ 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 26 37 46 59 - 精神コマンド 習得精神 感応 祝福 期待 再動 消費SP 15 50 70 65 習得Lv 1 1 37 53 ステータス レベル SP 1 - 50 105(115) 99 203(213)
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/678.html
2011年5月5日(木) ファミ通「第2次Z第2週売上」他 GW日記・三連投の三。 本日は一日家に居ました。GWも金曜を挟んで残すところ土日のみ。あっという間だな……。 ◆第2次Z破界篇 4/18~4/24売上げ[確報] ファミ通:http //www.famitsu.com/news/201105/05043293.html 木曜日ということでのファミ通情報、第2次Z売上第2週の確報値が出ております。 順位は速報と変わらず第3位ということでしたが、実数値は34,746本(累計315,642本)。 私の予想した5万本よりはやや少ない数字でしたが、それでも第3週の速報(http //www.famitsu.com/news/201105/04043292.html)ではまだ6位に付けており、売上持続の息の長さについては予想を上回ってくれそうです(ちなみに4/18~24週の6位は18,570本)。 ということで、35~36万本の着地という予想には変化なし。 ◆ハイクオリティな戦闘アニメーションがすごいと評判。「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」に注目する今週の「読者レビューPickUp!!」 4game.net:http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110425007 ゲーム情報サイト大手の4gameさんで第2次Zのレビュー特集が立ちあがっていましたので、ちょっと覗いてみました。まとめるとこんな感じ。 <好評> ・アニメが美麗! ・参戦作品の多さ ・サブオーダーシステム ・プレイアビリティ快適(クイックロードの早さ) <不評> ・分岐の多さ ・ストーリーが中途半端(途中で終わっている) ・前作との絡みが薄い/前作をプレイしていないと分からないネタの存在 どちらも概ね想定通りの内容でまずは安心しましたです。 不評の3点、これは「何度も繰り返し遊べる面白さ」「2部構成であることの必然」「シリーズ物としての必然」ということで、人によって面白いと感じる部分の裏返しでもありますから、避け得ぬコストといいますか、まぁ発生已む無しの苦情でしょう。 (戦闘アニメや曲に文句が出ていたらどうしようとか思いましたよ…。) 多少不安だったのは難度というか歯応えの面ですが、これも概ね好意的に受け取られているようですね。
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/174.html
スーパーロボット大戦iM@Sジェネレーションズ-『スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONS』 登場人物SRXチーム天海春香 水瀬伊織 秋月律子 萩原雪歩 プロデューサー(イングラム・Pリスケン) 高槻やよい レイカー・ランドルフ ロバート・H・オオミヤ ATXチーム如月千早 星井美希 三浦あずさ 特殊戦技教導隊菊地真 エルザム・V・ブランシュタイン その他高木順一朗 音無小鳥 イルムガルト・カザハラ カイ・キタムラ(北村開) リオ・メイロン リョウト・ヒカワ(氷川諒斗) テツヤ・オノデラ(小野寺哲哉) ギリアム・イェーガー 登場機体ゲシュペンスト系ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプR 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ 量産型ゲシュペンストMk-ⅡタイプTT シュッツバルト ヒュッケバイン系ビルトシュバイン ヒュッケバイン その他量産機リオン SRXチームR-1/Rウィング R-2/R-2パワード R-3/R-3パワード SRX R-GUN/R-GUNパワード ATXチームアルトアイゼン/アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター/ライン・ヴァイスリッター グルンガスト系グルンガスト(壱式) グルンガスト零式 グルンガスト弐式 グルンガスト参式 タグ~が本編〈タグ〉 スーパーロボット大戦iM@Sジェネレーションズ-『スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONS』 スーパーロボット大戦iM@Sジェネレーションズ アイドルマスター×スーパーロボット大戦OGS(PS2)作品。億P制作。 原作の登場人物はOG1のみで絞ったとしても50人以上と言う大所帯になりかねない。 登場人物 SRXチーム 春香ルート前半のメインメンバー。 正式名称はSUPER ROBOT EXPERT TEAM。 極東支部で結成された、EOT(エクストラ・オーバー・テクノロジー。要は異星人由来の超技術)を用いた機動兵器の試験・運用を主とした特別チーム。 搭乗機であるRシリーズはコンセプトである「少数で戦局を変え得る兵器」としての汎用性と攻撃力を持つ。 しかし安定性に不安を残しており、それが問題視されて計画を凍結されたこともある。 同ユニットの組合せ(春香・伊織・律子)は『ドラマCD アイドルマスター Scene.03』でも確認されており、それに由来すると思われる? 天海春香 立ち位置はリュウセイ・ダテ。春香ルート主人公。ちなみに当のリュウセイ自身は行方不明。 765プロのデビュー前アイドル候補生→連邦軍極東支部伊豆基地・曹長。 雪歩とコンサートを観に行った帰りに異星人エアロゲイターの襲撃に遭遇し、偶然PT(パーソナル・トルーパー)ゲシュペンストMK-Ⅱに乗ったことで彼女の運命は大きく変わってゆく……。 原作リュウセイと違って、ロボットに縁が無い上に軍人としての訓練を全く受けていなかったにもかかわらず、職業軍人である伊織との訓練(シゴキとも言う)でもダウンすることなく付いていけたり、回復力の高さはある意味「資質」といえるのかもしれない。雪歩・千早とは幼馴染。 ロバートのマニアックなロボアニメ知識に対し「林原めぐみが主題歌を歌っていたことは知っている」(ロバートは突っ込むがあながち間違ってもいない)と返すなど、ロボアニメに対する知識は多少あるらしい。 搭乗機は量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプTT(第1話~)、R-1、SRX(予告編) 水瀬伊織 立ち位置はライディース・F・ブランシュタイン。階級は少尉。ライの実家であるブランシュタイン家と縁があるかは現時点では不明。 とはいえ、ミドルネームを呼ばれることから相応の家柄であることは想像できる。 月の総合企業「マオ・インダストリー」(マオ社)のテストパイロットだったが、プロデューサーからの招聘により連邦軍極東支部伊豆基地に異動となった。そんな経緯もあり、イルムとは知り合い。 異動前はビルトシュバインのテストを行っていた。また、同じくパイロットの兄が居たが、ヒュッケバイン008Rの起動実験中の事故で帰らぬ人となっている。 デコのことを気にしており、初対面で逆鱗に触れた春香に容赦ないスパルタ振りを披露した。 搭乗機はゲシュペンストMK-Ⅱ・タイプR(第2話)シュッツバルト(第3話~)R-2(予告編) いおりんの天才マジ最高!! 秋月律子 立ち位置はアヤ・コバヤシ。 極東支部伊豆基地所属・大尉。プロデューサーと共に春香と雪歩をモニターしていたが、エアロゲイターの襲来で春香が偶然タイプ-TTに乗ったため、止む無く戦闘指示を出す。計画のためとはいえ、巻き込んでしまった春香を心配する。 PTの操縦訓練をマオ社で受けたため、イルムと面識がある。 搭乗機は量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプTT(第3話~)、R-3(予告編) リッチャンハエスアールエックスチームノリーダーデスヨ。 萩原雪歩 立ち位置はクスハ・ミズハ。 春香と共に765プロのアイドル候補生。原作のクスハ同様エアロゲイターとの戦闘に巻き込まれ入院、その後春香が軍に入ったことを知り彼女もまた軍に志願することになる。 春香との同級生・同い年という設定に加え、当作品では幼馴染になっている。第4話でPにグルンガスト弐式改のテストパイロットとして見いだされてテスラ研へ異動することが決まる。 クスハ汁ならぬゆきほ茶が炸裂する…のか? 搭乗機はグルンガスト弐式(予告編)。 「私だって・・・頑張ってみせます!!」 プロデューサー(イングラム・Pリスケン) 立ち位置はイングラム・プリスケン。なお、イングラムの初出は「スーパーヒーロー作戦」。 連邦軍極東支部SRX計画の主導者でEOT開発の第一人者であり、連邦軍少佐。……が、「上官としての威厳に欠ける」として律子によって尻に敷かれている微妙に締まらない立場。とはいえ、春香をSRX計画に参画させた手腕はやはり「フフフ……」なのかもしれない。素なのかポーズなのか春香には甘い。 その振る舞いからドラマCDでのPと思われる。イングラムの因子を継ぐ存在であるクォヴレー(CV:秦勇気)つながりか。 CV:古澤徹(イングラム) 高槻やよい 「予告編」での搭乗機はR-GUNパワード。原作準拠ならアヤ(律子)の妹マイ・コバヤシになるが、詳細不明。 他のアイドルとの絡みとして、春香や伊織と関係が深いためSRXチームに収まるのが自然であるが……。 レイカー・ランドルフ 連邦軍極東支部伊豆基地司令兼SRX計画総責任者。階級は准将。初出は「α ORIGINAL STORY」 極東支部においてSRX計画をスタートさせた矢先、偶然計画のスタッフとして春香と雪歩が加わった。同作品では高木社長と元同僚だった。 CV:納谷六朗(「α ORIGINAL STORY」)/清川元夢(「ディバイン・ウォーズ」) ロバート・H・オオミヤ テスラ・ライヒ研究所所属の技術者でSRX計画の機体開発担当。R-1の納入と整備のため伊豆基地に出向してきた所、春香と出会う。 原作通りのロボットアニメオタクで自らが設計したR-1も「とあるロボット」を参考にしたとか。 「人を殺す兵器」であるPTの矛盾を知りつつも「搭乗者に無事戻って来て欲しい」願いと「人を護るヒーローになってほしい」 思いでR-1を送り出す。 CV:桐本琢也 ATXチーム 正式名称はASSAULT TROOPER EXPERT TEAM。 機体開発を主導するマリオン・ラドム博士の意向からEOTは採用されていない。また開発される機体はどれも極端なコンセプトを持っているため、 操縦・製造の困難さから正式採用に至った機体は存在しない。加えて特定のパイロットに合わせてより極端な改造が施される場合もあり、PTよりも特機に近い設計思想となっている。 運用は近接・白兵戦用の機体と遠距離・砲撃戦用の機体の2機セットによる連携戦闘が基本となっている。 そのためパイロットには各配置に特化した技量と高いチームワークが求められる。 ユニットの由来は『THE IDOLM@STER MASTERWORK 02』もしくはコミック版『アイドルマスター relations』『アイドルマスター YourMees@ge』の「relations」と推測される。 如月千早 立ち位置はキョウスケ・ナンブ。千早ルート主人公。原作から強運の持ち主になる模様。 寡黙で孤高という意味合いではある意味適役なのかもしれない(ステージ等でのリーダー的な意味でも)。春香と雪歩の会話から幼馴染であることが推察される。 搭乗機はアルトアイゼン(予告編)、最終的にはアルトアイゼン・リーゼか。バストナイゼンとネタにされるのはご愛敬。 「邪魔をするなら押し通ります!」 星井美希 立ち位置はエクセレン・ブロウニング。性格のノリや千早との特別な関係以外にも金髪・グラマー等多数共通する特徴あり。 元キャラ上では、その過去に重大な秘密を抱えたが……。 搭乗機はヴァイスリッター(予告編)。こちらも乗機はライン・ヴァイスリッターになるだろう。 「千早さんの邪魔はゆるさないの!」 三浦あずさ 立ち位置は不明。 予告編ではアンジュルグ(パイロットは同チームのラミア・ラヴレス)に搭乗したが、当作品の舞台が「OG1」ということを考慮すると別の人物になると思われる。 特殊戦技教導隊 菊地真 特殊戦技教導隊所属で大尉。登場時のコールナンバーは「ドール1」。父親は少将らしい。 搭乗機はゲシュペンストMK-Ⅱ(第0話)、グルンガスト零式、参式2号機(予告編)。 架空戦記における剣術的な意味では一番適しているだろうか。機体等からポジションはゼンガー・ゾンボルトと思われたが、既に参式のテストパイロットとしてゼンガーの名が出ているので、ATXチームへの係わりがあるのかは現時点では不明。 なお「御子息」と呼ぶと後でジックリ話をすることになるので要注意……おや?こんな時間に誰だr 「チェェェストォォォっ!!」 エルザム・V・ブランシュタイン コロニー統合軍少佐にして、総司令官マイヤー・V・ブランシュタインの長男。通称「トロンベの人」。初出は「スーパーロボットスピリッツ」の前日談小説。 当作品では真の上官にあたり、本来PTでの異星兵器との初戦闘(第0話)は彼が行うはずだったが、 真がゲシュペンストのテストパイロットを担当したためHQ(ヘッド・クォーター)に。 現時点では台詞も真に取られており、イマイチいい見せ場が無い。 ……尤も、「彼」なら問題ないだろうが(笑) 「トロンベよ、今が駆け抜ける時!!」 CV:稲田徹 その他 高木順一朗 地球連邦宇宙軍・少佐。外惑星宇宙船「ヒリュウ」副長→連邦軍極東支部・少佐。スペースノア級宇宙戦艦「ハガネ」艦長。 立ち位置も元の人物であるショーン・ウェブリー。おそらく社長の声を担当した徳丸完氏がショーンである共通項があるためと推測される。 冥王星でのエアロゲイターとの交戦後、退役。その後765プロダクションを立ち上げる。退役したとはいえ、軍とのコネクションは健在の模様。アイドル候補であった春香と雪歩がSRX計画に参加してしまったため、765プロを一時休業をするとともに復帰することになった。 SRX計画の総責任者レイカー・ランドルフ准将とはヒリュウ副長時代の上官ダイテツ・ミナセ(水無瀬大鉄)艦長と並んで部下・上官以上の関係と推測される。特にダイテツ艦長からはハガネ艦長に推薦されるほどの評価を受ける。 音無小鳥 年齢は禁則事項です。 現在765プロの事務員であるが、以前は高木社長同様軍に所属していた過去アリ(但し部署は別)。 予告編通りなら真やエルザムと同僚ということになるが……。高木社長とともに復隊、現在伊豆基地に居る模様。 ゲシュペンストキックのときは叫ぶのがお約束。当初はカイ・キタムラの立ち位置と推察されたがカイ本人が出ている上、オペレーターであるリオが既にパイロットとして登場したため見た目通りのオペレーターになるのでは?という予想もある。 搭乗機は量産型ゲシュペンストMk-II(予告編) 「おいたが過ぎるとお仕置きですよ!!」 イルムガルト・カザハラ 連邦軍極東支部伊豆基地所属・中尉で28歳。初出は「第4次スーパーロボット大戦」の主人公。スパロボ世界のロボット開発元である「テスラ・ライヒ研究所」所長ジョナサン・カザハラ博士の息子。現在マオ社のPTテストパイロットとして、出向という立場で伊豆基地に赴任している。同社社長のリン・マオとは恋人関係であるが、女好きのお調子者な性格から半ば喧嘩別れの状態である。 初対面の春香の胸を触る羨まし…もとい、ケシカラン行為からナンパというお約束のコンボの後、格納庫で突撃された春香の様子から原因を推察し、アドバイスをする。 伊織とはボケとツッコミのような関係で、マオ社時代からの知り合い。 搭乗機はグルンガスト(壱式) CV:堀内賢雄 カイ・キタムラ(北村開) 連邦軍極東支部佐世保基地所属・少佐。初出は「スーパーロボットスピリッツ」の前日談小説。 緑色の量産型ゲシュペンストMk-IIを駆る、ナイスミドルな一児の父。 CV:西前忠久 リオ・メイロン 連邦軍極東支部佐世保基地所属・曹長。オペレーター。初出は「α」女主人公の一人。 PT操縦の技術もあり、残存部隊撤収指示を出した後で防衛戦に加わるが… マオ社の重役の娘という設定があるが、本作ではどうなるやら。 CV:夏樹リオ リョウト・ヒカワ(氷川諒斗) 連邦軍極東支部伊豆基地所属の整備兵。初出は「スーパーヒーロー作戦」(セーブキャラクター)。 4話前半に顔見せ、5話で正式に登場。原作設定だと主人公とは敵対する組織に所属していた。 ロバートの下でR-1の調整を担当しており、春香の手伝いをする。 CV:小林由美子 テツヤ・オノデラ(小野寺哲哉) 連邦軍極東支部所属・大尉。スペースノア級戦艦「ハガネ」副長。初出は「α ORIGINAL STORY」(『OG』の原型のドラマCD) ほぼ原作通りでハガネの副長。こちらでは高木社長の部下である。 CV:堀川仁 ギリアム・イェーガー イングラムと律子の会話中でその存在が語られている人物。初出は「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」。 連邦軍情報部所属・少佐。SRX計画のデータにアクセスしていた。 「ヒーロー戦記もよろしく!」の台詞で有名。 CV:田中秀幸 登場機体 ※注意事項 予告編及び本編に登場した機体、今後登場するであろう機体の紹介をする。なお、以降の設定は原作である「オリジナルジェネレーション」のものであり、本作iM@Sジェネレーションズとは一部異なることが予測される。留意されたし。 ゲシュペンスト系 ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプR GESPENST Mk-II Type Rapidity 型式番号:PTX-007-01 所属:地球連邦軍 開発:カーク・ハミル 全高:21.2m 重量:72.4t 動力源:プラズマ・ジェネレータ 武装:スプリットミサイル(固定武装)、(メガ・)プラズマカッター、メガ・ビームライフル、スラッシュ・リッパー他選択。 パイロット:菊地真、エルザム・V・ブランシュタイン、イルムガルト・カザハラ、イングラム・Pリスケン 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱの元となった、PTX-001ゲシュペンスト・タイプRの後継機種。 第0話に登場。真とエルザムが乗り込みテストを行っていた最中にメギロートと遭遇。 本作劇中では武装が無いにも拘らず真の卓越した操縦技術で1機を捕獲し残り全機を撃墜するという戦果を上げた。 なお、ゲーム本編では、ジェネレータの換装と強化改造が施され、ほぼ同性能であるはずの量産型を寄せ付けない、高性能機になっている。ロボット物で「試作機>量産型」はお約束なのです。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ GESPENST Mk-Ⅱ MASS PRODUCT MODEL 型式番号:RPT-007 所属:地球連邦軍 製造:マオ・インダストリー社 全高:21.2m 重量:72.4t 動力源:核融合エンジン 武装:(メガ・)プラズマカッター、スプリットミサイル(固定武装)、M950マシンガン、ジェットマグナム(固定武装)、スラッシュ・リッパー他 パイロット:音無小鳥、イルムガルト・カザハラ、カイ・キタムラ他多数 試作機PTX-007 ゲシュペンストMk-ⅡタイプRをもとに量産されたPT(パーソナル・トルーパー) 搭乗者の技量とクセがダイレクトに反映される機体であり、ある意味「兵器」として画一化されたAM(アーマード・モジュール)より「武器」っぽい性格がある。 設定上は試作機ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプRとほぼ同等の性能であるが、センサー類が強化され、プラズマカッターの代わりに試作機にはない格闘戦用武器プラズマステーク(ジェットマグナム)が搭載されている。 +以下スパロボ設定 DC戦争で空戦兵器の有用性を実証したAM(アーマード・モジュール)リオンに取って代わられたため少数生産(30機程度)にとどまる。 とはいえ、正式採用として量産が決定したヒュッケバインMk-Ⅱ(本編未登場)にヒュッケバインのH系フレームではなく、ゲシュペンストのG系フレームを改良したGⅡフレームを採用された事、ATX計画の次期試作機にもGⅡ系フレームが使用されていることからみても、性能や拡張性自体は非常に優秀であった事が覗える。 ちなみに極東支部配備の機体は日本が海に囲まれている事から水中戦にも対応している。 量産型ゲシュペンストMk-ⅡタイプTT 型式番号:RPT-007-TT 所属:地球連邦軍極東支部伊豆基地 武装:プラズマカッター、M950マシンガン、メガ・ビームライフル、T-LINKリッパー(固定武装) 他選択 パイロット:天海春香、秋月律子、リオ・メイロン 量産型ゲシュペンストMK-ⅡにT-LINKシステムを搭載したシステム試作検証機。T-LINKシステムによるデータの強制刷り込みにより、PTを初めて見た春香が特に不自由なく操縦出来たことから、原作同様インターフェイスはゲーム「バーニングPT」と同様のシンプルなシステムだと思われる。3機製作され原作では極東支部に2機、北米支部に1機配備されていたが、当作品では3機とも極東に配備されている。 シュッツバルト SCHUTZWALD 型式番号:PTX-004-01 / 02 / 03 所属:地球連邦軍(01・極東支部伊豆基地、02・マオ・インダストリー) 開発:カーク・ハミル 製造:マオ・インダストリー社 全高:20.4m 重量: 86.1t 武装:バルカン砲 マシンキャノン ツイン・ビームカノン 他選択 パイロット:水瀬伊織、ラーダ・バイラバン(原作) ゲシュペンストの弱点として連邦軍より指摘された、装甲の薄さと固定武装の貧弱さを克服するため、ゲシュペンストをベースとして開発された砲撃戦用PT。重装甲を施され、両肩に固定武装としてツイン・ビームカノンを持つ。機体のコンセプトはR-2に引き継がれている。伊織が搭乗するのは1号機。2号機はマオ・インダストリー社のスタッフ、ラーダ・バイラバンが運用した。整備性が悪く高コストな機体になったため、量産されず3機の生産で打ち止めになっている。 ヒュッケバイン系 ビルトシュバイン WILDSCHWEIN 型式番号:PTX-005 所属:地球連邦軍 開発:カーク・ハミル 製造:マオ・インダストリー社 全高:23.2m 重量: 79.4t 動力源:プラズマ・ジェネレータ 武装:バルカン砲 サークル・ザンバー 他選択 パイロット:水瀬伊織、イングラム・プリスケン(原作)、リョウト・ヒカワ(DW) ゲシュペンストの発展機。デザインはゲシュペンストとヒュッケバインの中間ぽくガッチリした体型。 設定上は『α』、機体の登場は『OG』から。教導隊のデータに合わせて機体を建造するという無茶をやらかし、その結果教導隊クラスのパイロットでなければ扱えないほどピーキーになった悲劇の機体。コストも高騰し量産化は行われなかったが、設計思想はヒュッケバインに引き継がれた。 本来は春香編に当たるOGリュウセイ編で登場しイングラムの搭乗機となるはずの機体。しかし作中ではR-GUNとR-3が搬入された代わりに、ビルトシュバインは搬入されなかった。 その理由は、機体自体はほとんど完成しているが、テスト中にヒュッケバインの起動実験に失敗する事故があり、ビルトシュバインもとばっちりを受けて設計データの再チェックを行っているため。その時のテストは伊織が行っていた。 ちなみに、アニメでは影も形もなかったヒュッケバインシリーズであるが、この機体だけはちゃっかり登場した。 ヒュッケバイン HÜCKEBEIN 型式番号:RTX-008L/R、009 所属:地球連邦軍 開発:カーク・ハミル 製造:マオ・インダストリー社 全高:19.8m 重量:60.4t 動力源:ブラックホール・エンジン(008)、プラズマ・ジェネレーター(009) 武装:バルカン砲 ブラックホール・キャノン(008) 他選択 パイロット:伊織の兄、リン・マオ(原作) ビルトシュバインの設計をベースに、ゲシュペンストMk-II量産計画のデータを盛り込んで開発された機体。 新型のHフレームを採用している。内蔵火器を極力抑えることで、軽量化や製造コストの軽減も図られている。3機が建造されたが、SRX計画のテストのためEOTを導入することとなり、008L/Rの2機にブラックホール・エンジンを搭載。009は計画通り、プラズマ・ジェネレータ搭載機としてロールアウトした。 しかし008Rは起動実験中にブラックホール・エンジンの暴走事故を起こし、基地一つを吹き飛ばした。そのことから「バニシング・トルーパー」というありがたくない異名を持つ。 作中では月で伊織の兄が起動実験を行っていたが、失敗する事故があった。その際、伊織の兄が犠牲になっている。事故の影響でビルトシュバインの設計データの再チェックが必要になり、搬入が遅れることになってしまった上、ヒュッケバインシリーズの開発計画も凍結されてしまった。 基地を吹っ飛ばしたのかに関しては不明だが、現場に立ち会ったイルム曰く「酷い事故だった」とのこと。 通常エンジンの009は実戦投入され、一定の戦果を挙げた。 その他量産機 リオン 型式番号:RAM-004 開発:フィリオ・プレスティ 製造:イスルギ重工 全高:20.1m 重量:32.9t 武装:バルカン砲 マシンキャノン ホーミングミサイル レールガン 「テスラ・ライヒ研究所」のフィリオ・プレスティによって開発された対異星人戦闘用のAM(アーマードモジュール)リオンシリーズ最初の量産モデル。戦闘機をベースとして開発され、テスラ・ドライブ(重力制御装置)を標準装備している。飛行可能なリオンシリーズは常に位置的に優位であり、陸戦ロボット兵器(PT)が主力であった連邦軍を大いに苦しめた。これによって空戦ロボット兵器の有効性を実証、更にコスト面での優秀さもあり、後に量産型ゲシュペンストMk-Ⅱに代わり連邦軍の主力となった。 SRXチーム R-1/Rウィング REAL PERSONAL TROOPER TYPE-1 型式番号:R-1 所属:地球連邦軍極東支部SRXチーム 開発:ロバート・オオミヤ 製造:地球連邦軍極東支部 生産形態:試作機 全高:19.1m 重量:50.2t 装甲材質:ゾル・オリハルコニウム 動力源:核融合エンジン 武装:バルカン、コールドメタルナイフ、G・リボルヴァー、ブーステッド・ライフル、シシオウブレード(予告編のみ) 必殺技:T-LINKナックル、T-LINKソード(天上天下念動破砕剣)、フォーメーションR MMI(マン・マシン・インターフェイス=操縦方法):T-LINKシステム パイロット:天海春香 R-ウィング R-WING 分類:戦闘機 武装:ホーミングミサイル、低空垂直爆弾、G・リボルヴァーキャノン パイロット:天海春香 Rシリーズ1番機。飛行形態への変形機構をもつ。 対象に確実なダメージを与えるべく実弾武器を中心に装備する、白兵戦用の機体。 現時点での標準・人型PTの最高性能を引き出すカスタム機としての意味合いもあり、随所に最新技術が盛り込まれている。 原作では、システム上シールドが役に立たない設定だけの存在になっているのが残念。変形・合体時には役立ってるよ! T-LINKシステムがパイロット(原作ではリュウセイ・作中では春香)に合わせて調整されている為、完全な専用機である。 原作ではリュウセイがスーパーロボットでないことに不満を持ちつつもなんだかんだで気に入ったらしく、格好いい名前をつけてやると言っていた(結局命名されることはなかったが) となると、春香はどういう名前を付ける事やら……? 汎用性が高く、挙げた戦果もまずまずだったためRシリーズ中唯一量産化が行われる。 T-LINKシステムには緊急用(機体喪失・パイロットの負傷などの危機的状況に際して)にウラヌス・システムが搭載されており、火事場の馬鹿力を引き出す。 なお、予告編で使用していたシシオウブレード(日本刀)は原作では隠し武器。無改造でも非常に高い攻撃力を持つ。元ネタは「アイドルコンバット」の春香DLC機「どんがラプター」の腹部の日本刀から。 R-2/R-2パワード REAL PERSONAL TROOPER TYPE-2/R-2POWERD カッコ内はパワード装備のスペック 形式番号:R-2(R-2P) 所属:地球連邦軍極東支部SRXチーム 開発:カーク・ハミル、ロバート・オオミヤ 製造:地球連邦軍極東支部 生産形態:試作機 全高:18.2m(24.2m) 重量:80.4t(152.4t) 装甲材質:ゾル・オリハルコニウム 動力源:トロニウム・エンジン 武装:バルカン、ビームソード、マグナ・ビームライフル、有線式ビーム・チャクラム、(ハイゾルランチャー、シールド) 必殺技:フォーメーションR パイロット:水瀬伊織 Rシリーズ2番機。砲撃支援用の機体であり、重装甲を誇る。 原作ではEOTの超技術であるトロニウム・エンジンを搭載し、SRX合体時にはメイン動力源ともなる。制御難から普段は出力を半分以下に絞って運用している。 本来の設計思想は砲撃支援であるが、チームの中でも特殊機であるR-3の代理として前線に出、R-1とコンビネーション戦闘を行うことが多い。 通常運用する際の出力が低く運動性に癖があるが、パイロットである伊織の天才的操縦技術でその差を感じさせない。非常にピーキーで扱いづらいのは「アイドルコンバット」の伊織DLC機「デコール」と相通じるものがあったりなかったり? なお、Rシリーズには全機にT-LINKシステムが搭載されているが、R-2のシステムは操縦者に念動力の適正が無いためSRX時の補助的な装備となっている。 R-3/R-3パワード REAL PERSONAL TROOPER TYPE-3/R-3POWERD カッコ内はパワード装備のスペック 型式番号:R-3(R-3POWERD) 所属:地球連邦軍極東支部SRXチーム 開発:ロバート・オオミヤ、カーク・ハミル、ケンゾウ・コバヤシ 製造:地球連邦軍極東支部 生産形態:試作機 全高:15.3m(24.7m)重量:49.4t(186.2t) 装甲材質:ゾル・オリハルコニウム 動力源:核融合エンジン 武装:バルカン、ビームソード、念動収束式レーザーキャノン、ストライク・シールド、(テレキネシス・ミサイル) 必殺技:フォーメーションR MMI:T-LINKシステム パイロット:秋月律子 Rシリーズ3番機。指揮官用の軽PTで、高い機動力と指揮管制能力を持つ。装甲は最も脆弱なため、この機体の損傷は合体時に大きな問題となる。 それ故に、主に遠隔操作兵装ストライク・シールドを用いた後方支援を担当することが多い。機体設計にはDC(ディバィン・クルセイダーズ)の機体ヴァルシオーネが参考にされており、コクピットは立ち乗り式。 パイロットスーツがハイレグなのは誰の趣味だ。いいぞもっとやれ。 プラスパーツと合体することで完全な飛行型PTとなる。T-LINKシステムによる情報収集・分析能力の高さは戦術に寄与することがある……か?なんとなく、「アイドルコンバット」の律子DLC機「まほーねっと」を想起させられなくもない。 本当はかなり後、ストーリー中盤に姿を見せるが、作中では他のRシリーズに先立って名前が出た。どうやら予定外に極東に運び込まれることになったらしい。 SRX SUPER ROBOT X-TYPE 型式番号:SRX-00 所属:地球連邦軍極東支部SRXチーム 開発:ロバート・H・オオミヤ、カーク・ハミル 製造:地球連邦軍極東支部 生産形態:試作機 全高:51.2m 重量:388.8t 装甲材質:ゾル・オリハルコニウム 動力源:トロニウム・エンジン 武装:テレキネシスミサイル、ガウンジェノサイダー、ハイフィンガー・ランチャー、ブレード・キック、ドミニオン・ボール、HTBキャノン、Z・O・ソード 必殺技:H・Z・O・ソード MMI:T-LINKシステム パイロット:天海春香、水瀬伊織、秋月律子 3機のRシリーズが合体して誕生する、対異星人用決戦兵器。 圧倒的な攻撃力を誇る反面、毎度毎度何かしら合体に制約(制限時間だったり回数だったり)がつきまとう。無茶をした結果がこれだよ! 撃破されて吹っ飛ぶと周囲50㎞が焦土になる特攻兵器的運用もあり、格闘戦をやろうとすれば腰部分のR-3が脆弱で関節パーツに多大な負担をかけるというリアルタイプな設定でスーパーロボット創ろうとする理不尽さが垣間見える。 巨大に見えるが、実はグルンガストと大差ない。 特機であるグルンガストシリーズと比べると見るからに華奢な印象を受けるが、転んだらどうなることやら。 制式採用の暁にはバンプレイオスの名前になる予定で、「第3次α」のSRXアルタードがその名を名乗る。 R-GUN/R-GUNパワード REAL PERSONAL TROOPER TYPE-GUN(P) 型式番号:RW-1(RW-1P) 所属:地球連邦軍極東支部SRXチーム 開発:カーク・ハミル 製造:マオ・インダストリー社 生産形態:試作機 全高:16.8m/29.8m重量:46.2t/66.2t 装甲材質:ゾル・オリハルコニウム 動力源:トロニウム・エンジン 武装:バルカン砲、ビームカタールソード、ツイン・マグナライフル、メタルジェノサイダー /スラッシュ・ブーメラン、ハイ・ツインランチャー、HTBキャノン MMI:T-LINKシステム パイロット:イングラム・Pリスケン(P)/高槻やよい RWシリーズ1番機。 SRXの砲撃戦用の武器として建造されたが、取り回しを良くするためPTへの変形機構が盛り込まれたのだが、 ヨガ顔負けの変形機構で変形する、整備員泣かせの無茶機体と化した。フフフ……。 R-2を上回る出力のトロニウム・エンジンを搭載し高出力を誇るが、同じく制御も困難。調整も大変で、やっぱり整備員泣かせ。 本来、原作では中盤まではキョウスケ編に登場。ヴィレッタの搭乗機となる機体であるが、作中では原作冒頭部分に当たる第4話後編で既に極東基地に搬入されている。 +以下スパロボ設定 後に「レイオス・プラン」で改修が行われ、出力が安定する様になった。が、武装の削減や飛行能力が失われるなど、近年では弱体化しつつある。 本来はもう1機RWシリーズとなる「R-SWORD」が存在したが、ヒュッケバインMk-Ⅲ(本編未登場)のボクサーパーツに改修されて落成しなかった。 必殺技であるGソード・ダイバーにその名残を見ることができる。 ATXチーム アルトアイゼン/アルトアイゼン・リーゼ ALTEISEN 型式番号:PTX-003SC 開発:マリオン・ラドム 製造:マオ・インダストリー社 生産形態:試作機 所属:地球連邦軍ATXチーム 全高:22.2m 重量:85.4t 武装:スプリットミサイル、ヒートホーン、3連マシンキャノン、リボルビング・ステーク、スクエア・クレイモア 必殺技:「切り札」、ランページ・ゴースト パイロット:如月千早 ALTEISEN RIESE 型式番号:PTX-003-SP1 開発:マリオン・ラドム、如月千早 製造(改修):マオ・インダストリー社 生産形態:改良機 所属:地球連邦軍ATXチーム 全高:23.8m 重量:99.7t 武装:5連チェーンガン、プラズマ・ホーン、リボルビング・バンカー、アヴァランチ・クレイモア 必殺技:エリアル・クレイモア、ランページ・ゴースト パイロット:如月千早 初出はWS「スーパーロボット大戦COMPACT2」、当時の型式番号はPTX-003-001。ゲシュペンスト試作3号機に徹底的な改造を施した結果生まれた重PT。開発者の意向でビーム兵器、EOTは使われていない。 アルトアイゼンとは「古い鉄」を意味する独語で、意訳すれば「屑鉄」。開発コードがそのまま正式名称になっている。 コンセプトは強襲による正面突破、武装は杭打ち機に散弾地雷という前時代的アナクロな代物だが、接近戦では比類無き強さを発揮する。 当初はゲシュペンストMK-Ⅲとなる予定だったが、あまりにもピーキーな操縦性とコンセプトにより正式採用を逃した。 +以下スパロボ設定 夜間迷彩塗装を施した「アルトアイゼン・ナハト(夜)」はまさに蒼い鳥である。ナハトの初出はGBA版の没データ。 OGシリーズの並行世界「無限のフロンティア」に登場するナハトは、「OG2」冒頭に登場する「Mk-Ⅲ」をダウンサイジングコピーした複製で武装や細部が異なっている。装甲の赤熱化で赤く染まる。終盤、アインストによる完全コピーが出現する。 後に大改修が行われ、アルトアイゼン・リーゼとなる。機体の長所をさらに強化する方向性で改造が加えられ、 その結果テスラ・ドライブすらもバランサーにしなければならないほど機体バランスが悪化した。 さらに戦闘機用の過給器・アフターバーナーも搭載しており、生半可な腕ではまともに操縦も出来ない程のじゃじゃ馬。偶然の産物か必然の結果か奇跡的な機体バランスにより爆発的突進力を発揮する。 リーゼの名前は、ラドム博士が何も考えずに勢いだけで作ったが、機体バランスが崩壊するためお蔵入りしていたリーゼタイプのリボルビング・バンカーに由来。意味は「巨人」。 ヴァイスリッター/ライン・ヴァイスリッター WEIßUEDRITTER 型式番号:PTX-007-03C 開発:マリオン・ラドム 製造:マオ・インダストリー社 生産形態:試作機 所属:地球連邦軍ATXチーム 全高:21.7m 重量:60.3t 武装:スプリットミサイル、プラズマカッター、3連ビームキャノン、オクスタン・ランチャー 必殺技:ランページ・ゴースト パイロット:星井美希 ライン・ヴァイスリッター REIN WEIßUEDRITTER 型式番号:PTX-007-UN 改造:アインスト 生産形態:星井美希専用機 所属:地球連邦軍ATXチーム、アインスト 全高:21.9m 重量:65.5t 武装:スプリットミサイル、3連ビームキャノン、ハウリング・ランチャー 必殺技:ランページ・ゴースト パイロット:星井美希 ゲシュペンストMk-II試作3号機に徹底的改造を施し生まれた高機動砲撃戦用PT。通称、ゲシュペンストMk-IIカスタム。 初出はアルトアイゼンと同じく「スーパーロボット大戦COMPACT2」。 量産型の性能向上試作機だがコスト高で採用されなかった「1機だけの量産機」。当時の型式番号、PTX-002-00C。 軽量化のため、装甲は驚きの脆弱さ。装甲?空力カウルですが何か?可変翼の大量採用で高機動を発揮することができるが、アルトアイゼン同様に操縦は繊細さを要求される。 携行武装のオクスタン・ランチャーはビームと実弾を撃ち分ける素敵兵器。オクスタンとは「槍」を意味する。勉強になるでしょ? 開発中にテスラ・ドライブ(スパロボ世界の重力制御装置。要は飛行ユニット)が組み込まれ、初めて人型のまま飛行するPTとなった。当初はスラスターで無理矢理に飛ばすつもりだったというから無茶苦茶である。 +以下スパロボ設定 なお、後にアインスト(未確認生命体)の手に落ち、彼らの手でライン・ヴァイスリッターに変異する。ラインとは「純粋な~」。 本質的な部分に変わりはないが、全体的に性能が向上。生物的かつ禍々しい姿で悪魔の様な機動性を発揮する。武装はハウリング・ランチャー。 複数の技術が混じった機体なのに「純白の騎士」とは色々と複雑。 「無限のフロンティア」に登場する「アーベント」は「OG2」の並行世界でプランだけ存在した機体をフォルミッドヘイムの技術でコピーしたもの。塗装が剥げてヴァイスと同じ色になるが、フォルムはライン寄り。また、アインストが完全な複製を作り出して襲ってくる。 グルンガスト系 グルンガスト(壱式) GRUNGUST 型式番号 SRG-01-1 所属 地球連邦軍 開発 ジョナサン・カザハラ、ロバート・H・オオミヤ 製造 テスラ・ライヒ研究所 全高 48.7m 重量 357.0t 装甲材質 VG合金 動力源 プラズマ・リアクター 武装:オメガレーザー ブレイククロス ブーストナックル ファイナルビーム 計都羅睺剣 必殺技: 計都羅睺剣・暗剣殺 パイロット:イルムガルト・カザハラ 「超闘士」の異名を持つ特機(スーパーロボット)初出は「第4次~」後述するグルンガスト零式の運用データからより汎用性を高めるため、人型・戦闘機・戦車の三形態の変形機構を導入した。戦闘能力自体は高く、汎用性も優秀だったが扱いが難しく複雑な変形があるため整備性も今ひとつという問題を抱えている。 全部で3機がロールアウトし、その内一番機にイルムが搭乗。操縦の補助として脳波制御装置が付いているが調子が悪いのでマニュアルで操縦している。武器の使用が音声入力式なのは開発者であるジョナサン博士とロバートの趣味。 +以下スパロボ設定 二番機と三番機はGBA版OGとOGSで登場しない方が消息不明。赤色の二番機にはT-LINKシステムが装備されていて、頭部形状が獅子型になっている。アニメ版「DW」でヒュッケバインMk-Ⅱの代わりにブリット機となり、OGSにも登場。 三番機は一番機とほぼ同一仕様で、GBA版OGのみに登場する。武器の改造段階が違っている。 グルンガスト零式 GRUNGUST TYPE-0 型式番号 SRG-00 所属 地球連邦軍 開発 ジョナサン・カザハラ、ロバート・H・オオミヤ、リシュウ・トウゴウ 製造 テスラ・ライヒ研究所 全高 50.3m 重量 380.0t 動力源:プラズマ・リアクター(宇宙航行艦用) 武装:アーマーブレイカー、ブーストナックル、ハイパー・ブラスター、零式斬艦刀 パイロット:菊地真、リシュウ・トウゴウ(原作) グルンガスト(壱式)の試作機。初出はGBA版「OG」。 零式斬艦刀と呼ばれる、本体よりも巨大な全長82mの大剣(出刃包丁)を装備している。装備の性格上パイロットには剣術(示現流)の達人クラスの技量を要求する。そのため量産はされず、後継機の壱式では片手サイズにダウンサイジングされた計都羅睺剣が装備され、参式では取り回しの悪さを補うため、液体金属で刃を構成する新型の参式斬艦刀が開発された。 宇宙戦艦なみの推力があり、単独での大気圏突破が可能である。 グルンガスト弐式 GRUNGUST TYPE-2 型式番号 SRG-02 所属 地球連邦軍 開発 ジョナサン・カザハラ、ロバート・H・オオミヤ 製造 テスラ・ライヒ研究所 全高 50.0m 重量 300.0t 動力源:プラズマ・リアクター MMI:T-LINKシステム 武装:アイソリッド・レーザー、ブーストナックル、マキシ・ブラスター、計都瞬獄剣 パイロット:萩原雪歩 SRX計画で建造された、グルンガストの量産試作機。唯一「特機型パーソナルトルーパー」に分類される。初出は「α」。 量産を前提に置いたため、一部武装がオミットされており、変形も飛行形態のみ。総合的な攻撃力は壱式に劣る。 全部で3機が製造され、試作1号機には扱いの難しさを解消するため、T-LINKシステムが搭載され操縦補助に使われている。 作中では「弐式改」という機体の登場が示唆されている。 +以下スパロボ設定 OG・α共にヒュッケバインMK-Ⅱとのコンペに破れ、αでは少数機が、OGではごく少数のカスタム機のみ生産された。 グルンガスト参式 GRUNGUST TYPE-3 型式番号 SRG-03-1/2/3 所属 地球連邦軍 開発 ジョナサン・カザハラ、ロバート・H・オオミヤ 製造 テスラ・ライヒ研究所 全高 60.2m 重量 390.0t 装甲材質 VG合金 動力源 改良型プラズマ・リアクター MMI:T-LINKシステム(1・3号機) 武装:アイソリッド・レーザー、ドリル・ブーストナックル、オメガ・ブラスター、参式斬艦刀(2号機)、参式獅子王剣(3号機) パイロット:ゼンガー・ゾンボルト(原作)、菊地真 壱式を基に開発された新型グルンガスト。3機が建造された。 初出は「第二次スーパーロボット大戦α」(設定上は「α」)予告編で真が乗るのは参式斬艦刀を装備した単座の2号機。 +以下スパロボ設定 初登場時に素晴らしきヒィッツカラルド(「ジャイアントロボ」の十傑衆)に真っ二つにされて出番をくじかれた悲運の機体。 予告に登場しない1号機・3号機はT-LINKシステムを装備し、分離合体機構を持つ複座式。3号機にはOVA版でテスラ・ドライブも装備された。 タグ ~が本編〈タグ〉 「次回予告」の名を借りたコント……だが、一応ちゃんと次回予告もしてるよ! 台本は無視でというト書に従い台本を無視しているのである意味台本通り。
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/511.html
開催日:1998年6月4日 会場:大阪 HEAT BEAT 出演者 水木一郎 影山ヒロノブ 遠藤正明 鋼鉄兄弟 岩永雅子 アップル・パイ 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ 02 Zのテーマ(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水木一郎 03 不滅のマシン ゲッターロボ(TVアニメ「ゲッターロボG」ED※カバー)/影山ヒロノブ 04 マジンカイザー(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎 05 勇者王誕生!(TVアニメ「勇者王ガオガイガー」OP)/遠藤正明 06 サイレント・ヴォイス(TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP2※カバー)/アップルパイ 07 TIME TO COME(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/岩永雅子 08 エターナルファイト(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」アルバムより)/鋼鉄兄弟 09 マジンカイザーのバラード(ラジオドラマ「マジンカイザー傳」ED)/水木一郎 10 鋼鉄ジーグのうた(TVアニメ「鋼鉄ジーグ」OP)/水木一郎 11 とべ!グレンダイザー(TVアニメ「UFOロボ グレンダイザー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 12 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・影山ヒロノブ 13 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 14 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 15 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎 16 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/水木一郎 アンコール 17 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ・MIO 18 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・影山ヒロノブ 19 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員